EOS治理困境

6月22日,EOS仲裁委发布命令要求各BP拒绝处理27个账户的交易,关于这一决策的解释随后发布。EOS主网上线之路一直都不平坦,软件bug延期、激活门槛延迟、四小时主网故障到今天的仲裁委治理。

被冻结交易的27个账户涉嫌钓鱼行为,从维护用户利益的角度,冻结无可厚非。热议的焦点在于网络的控制权。

再看EOS之三:中心化问题一文中我曾明确表示EOS是半中心化的解决方案。仲裁委的成立我个人认为违背了区块链的核心,哪怕是多中心化的区块链。观此处理结果,仲裁委有权下令让所有BP拒绝处理某些交易,这显然有别于抵制审查的去中心化网络理念。

对此事件,Block.one CTO Dan最新发布了一篇相关的文章The “Intent of Code” is Law,有兴趣的朋友可以阅读一下。

采用中心化的仲裁机构来保障交易的安全性丝毫没有问题,我们使用了几十年的现有的银行网络、商业系统都可以通过类似KYC/AML并结合其他有效政策来实现,问题是区块链在EOS这里用来做什么?一个多中心化的操作系统平台+中心化的治理组织?亦或中心化的组织仅仅是个过度,临时性的解决网络安全问题?这些问题还需要进一步的观望。

我们都知道EOS平台由Block.one开发,来看看Block.one的定位:

Block.one will not configure and/or launch any of the initial EOSIO-based Platforms, Block.one will have no control over when, how or whether the EOSIO Software is adopted or implemented, or when, how or whether any blockchain based on the EOSIO Software is launched with native tokens.

The EOSIO Software is provided “as is,” without warranty of any kind, express or implied. If someone chooses to adopt and deploy the software, they take full responsibility for patching and upgrading the software as necessary to serve their use case.

Block.one will continue to enhance the EOSIO reference software. In this process we may find and fix bugs on our own schedule. It is up to each EOSIO-based blockchain community to review, merge, and implement an upgrade strategy.

Dan的角色是Block.one CTO。我理解的EOS愿景是Block.one开发出公版EOSIO软件后将其推向社区,后续由社区进行代码更新、维护等治理工作。实际上Blockone已经完成了代码交出的任务,但从目前的发展情况看,代码部分/功能部分还需要Dan的继续完善,同时,社区的治理工作Dan也主导其中。可以说,EOS虽然上线了,但还处在深度依赖Block.one的阶段,未来的路还很长。